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    [最终幻想]也救不了X360在日本的颓势 [TV游戏评论]
    levelup
    2008-5-24 3:33:00 文/
      X360,或者说微软的Xbox系主机,自诞生之日起在日本市场就一直举步为艰,造成这一现象的原因是多方面的,其中游戏软件不适应日本玩家要求被认为是重要因素之一。因此,许多人相信只要日系游戏厂商肯全力支持微软,X360要在日本胜出也并非难事。

      那就让我们来假设微软有足够多的钱可以拿来烧(事实也的确如此),假设微软可以说服日系厂商将他们的招牌游戏为X360独占,比如让Square Enix踢开PS3把《最终幻想XIII》改做到X360上。如此一来,日本玩家是不是就会蜂拥到游戏店抢购X360呢?微软游戏工作室总裁Shane Kim并不这样认为。

      “我知道我们谈论的是《最终幻想》,但即便如此你还是不得不提出疑问,这样做真的就能彻底改变日本消费者对于X360的态度吗?我不知道。但我知道这样做肯定会让我们耗费大笔的钞票,而且还伴随着同样巨大的风险。”

      概括来说, Kim并不认为刚才的假设能够成立,但他却相信随着全球游戏产业迈入新的发展阶段,日本开发商将不得不逐步走出国门、接受X360这样一个外来的竞争者,因此微软没有必要为了日本市场而花太多的钱。

      “Tecmo和Capcom已经目睹了我们在欧美的巨大成功,我相信今后还会有越来越多的日本厂商投入X360的怀抱,所以微软没必要为此下大赌注。我们还会继续关注日本市场的发展时机,接下来也会推出许多令人兴奋的产品,但你不会看到我们专门为了日本市场采取什么特别的行动。”
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